打开Easy RealMedia Producer 的参数设置,
点击右上角的rv9/10高级属性设置,
可以看见如下设置项目:
编码一般选项:
EHQ模式 High/Medium/Low/Custom(自定义)
各模式编码复杂度如下所示
100: Very High (95-100)
90 : High (85-94) ** 官方推荐 real10最高质量
80 : Medium-High (78-84) ** 第二推荐
70 : Medium (70-77) imkow注:此为real9的最高质量,也是real10的最低质量
60 : Low (60-69) imkow注:此为real9的最低
50 : Very Low (50-59) real8左右的质量
首次编码复杂度当选择二次编码及ehq custom时候有效,默认65,一般2pass时候1pass可以50,增加速度
编码复杂度当ehq custom时候可以改写,默认为85 【1PASS=50,2PASS=90(机子好的最好100)】
自定义包大小 customPacketSize
强迫编码使用知道的包(片)大小。可以为任何数。大过16000值的不被早期的realone以前的版本解码,即不兼容realone。
默认值: 从压缩器确定(大于450k位率的VBR使用15000,或者值1352对小位率,由位率决定) 【如果进行2PASS的话就打开,否则不必】
使用二次编码
三种模式:
1st & 2nd :完整两次编码模式;(连续进行1pas及2pass压缩且输出rmvb文件):
1st Pass :单独做两次编码中的首次编码;(需启用新速率控制。输出文件null文件,该文件大小与直接1pass时生成文件大小类似,可打开此文件继续进行2pass)
2nd Pass :单独做两次编码中的第二次编码,前提是首次编码的信息统计文件已在。(需启用新速率控制)
图像高质量重新采样
即Reference Picture Resampling。具体原理不详(Real专利保护)
(官方说适合在【原始图像大小】下工作较好,即不改动片原图像尺寸。)
默认 : 打开
推荐打开 【打开】
自动插入关键帧 enableAutoKeyFrames
对帧变化剧烈的图像自动插入关键帧
默认: 打开, 在线编码cpu不足时为假
推荐打开 【不打开】
使用新速率控制
可以使用下面的新速率控制设置(2pass时候有效)
允许计算信噪比 calcPSNR
开启或关闭在rv9log.txt中记录PSNR信噪比和其他参数。
默认值: 关闭 推荐打开 【不打开】
边缘反干扰滤镜 noisyEdgeFilter
一种平滑边缘的滤镜。打开后信噪比变差,增加失真,但是优化边缘效果。
默认 :打开, 如果 calcPSNR计算信噪比打开时为假
推荐关闭 【不打开】
B frames 0/1/3
参数开启了B帧的自适应性,但是由于目前的编码限制B帧的最大连续数设置只能是1或者3,或者0关闭。
总之,如果你压缩的电影是25~30祯,就选3,21~25就选1,,21以下就选0. 【根据需要来选吧】
新速率控制设置(仅当开启2pass时候有效)
目标视频大小 TargetVideoSize
只对视频有效,如果想得到合适大小还要靠自己计算音频大小
如果想压缩到87m左右可以设置为76800
KeyFrameBoost 关键帧激增数量
指定【激烈画面】下【关键帧】的【增加数量】,单位【百分比】(imkow:这里的激烈画面指高位率画面,包括动作和画面复杂的画面)
一般设置10-20为佳 【不是很清楚,一般不用,如果压制火影忍者等动作夺得动画,就20吧,柯南的不用也行】
HighBitrateReduce高位率帧数减少量
遇到【激烈画面】时,画面帧数地【削减数量】,单位【百分比】(爱用shapest image朋友注意这里啊)
用于改善平均信噪比。(即改善平均画面质量)
LowBitrateBoost 低位率帧数增加量
【低位率画面】增加帧数,提高平静画面的质量,单位百分比
片源的fps*1000
一定要根据片源的fps设置,不过由于用到TargetVideoSize,这里不需设置w
PFrameRefQuant
BFrameRefQuant
P帧和B帧的量化参数,范围【0-30】
官方:不要改动,除非你知道具体作用。参数不和mpeg4/xvid/divx相同。
Inloop filter option 内回环滤镜选项!
CutOffQuant 内回环启动(切断)量
即内回环阀值,如果图像分析结果在这个量子值以下,内回环滤镜将不起作用。设置0将始终使用内回环
官方:0为默认值,但在实际运用中默认的等级是9左右。设置成31将完全关闭。但量子数量低于设置值,编码器会在位流中写入一个比特数据,解码器也一样。(imkow:即不通过inloop滤镜计算)
【在中、低位率时使用请注意,内回环滤镜不会像mpeg4量子一样降低信噪比】
(即内回环滤镜对中低位率运用意义不大)
CutOffCompatible 内回环启动(切断)兼容
使输出位流和早期的real解码器兼容,这意味着【关键帧】将在强制使用【默认的量子参数】下被内回环过滤。早期的版本的realplayer解码器不能 关闭用内回环解码关键帧,(不像rp10gold),如果关闭此兼容性后压缩的图像会引起早期的解码器解码图像出现【很少】的不匹配错误,即看不到那一 帧。这里的早期版本指除了Realplayer 10 Gold之前的所有版本。
默认值: 关闭
CutOffBUseRefQuant B帧内回环切断是否使用参考帧量
如果为真,允许B帧进行内回环,并使用【参考帧】量子值做为极限值进行内回环。如果为假,使用B帧的量子值。(imkow:设置对B帧使用参考帧值,或者B帧值进行内循环)
默认值: false
官方最新的“Sharpest Images"压缩模式下的内循环参数默认设置。
(Sharpest Images和其他模式之间的区别就是这些值的设置)
inloopCutOffQuant = 10
inloopCutOffCompatible = false
inloopCutOffBUseRefQuant = true
OverFlowControlStrength 位率溢出控制强度)
参考设置为7
MaxOverflowImprovement 位率最大溢出改善度
参考设置为10
MaxOverflowDegradation 位率最大溢出降级度
参考设置为10
以上为码率修正,值越高修正越快,不过过高时码率分配会不佳
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一、常用设置
第一 动态码率 的 平均码率 450K 最大码率 900K
你会问为什么这样设置?其实网上对码率设置讨论也是很多,但始终没有统一的说法,压制经验很丰富的COPD写过界点码率压制方案首先认为rmvb最大码率700-1000k足够编码。这个码率下,可以保证火花、水花,快镜头的编码,背景在合适的画面大小下基本细腻,他还给提供了另外2个码率450-900,380-900。究竟多少才准那?我凭自己压制片子的感觉,450-900是可以接受的,最后压制出的片子的码率有过553K,还有过447K,还有过537K,虽然码率不同但画面质量差不太多,都是可以接受的。
你会问为什么最后的压制出来的码率是有差别的?在一定码率范围内有差别也是正常的,不会差很多的,万一有相差过多的情况,那就是码率的严重错位,失败的作品。
最后说一点码率越大压制出的RMVB的文件越大,如果你可以在低码率压制的片子,和别人在高码率压制的RMVB的效果差不多,那你的就是精品,现在流行小巧高清晰的RMVB的潮流嘛,关于码率的设置你也可以多试试,多些体会. (码率大点也没什么,效果会好些; 码率小点也行的,画面会有几乎看不出来的模糊,就是压制时选择平均码率,可以小掉一些,根据你的硬盘大小来确定)
第二 视频模式 这个要根据你的片源来选择。
Normal Motion Video 普通动作视频;一般影片可以选择这项
Smoothest Motion 很平滑的动作视频;如动画片等就可以选择这项
Sharpest Image 很尖锐的动作视频;如一些动作画面很多的大片,可以选择这项
Slide Show ; 有幻灯片一样的影片吗,如果你有就可以用这个选项
No Video ; 如果你决定只要片源中的音频可以选择它;
(根据自己情况选择)
第三音频模式:Music的效果比Voice好。你也可以压缩哑巴电影选择 No Audio;我选Music
第四视频编码:因为采用了动态码率所以我用RealVideo9。 (我坚持这个)
第五音频编码:stere立体声;High Response高保真;Surround环绕;
因为音频的码率越大,音频文件也就越大,最后压制出来的RMVB也就越大,但为了追求高音效有人说码率在450kbs以上的,建议选择 96 Kbps 的音频编码 或者更高(如 96 Kbps Stereo Music - RA10);其实是没有必要的,44 Kbps Stereo Music High Response - RA10 或是 44 Kbps Stereo Music High Response - RA8 足以,RA8 和RA10有多大的差距?我都尝试过,出来的声音效果差不多。我在这里选择的是44 Kbps Stereo Music High Response - RA8(这个音频质量就很一般)。要声音好一点就选择64KBPS Surround。 (声音质量更高的还是采用 96 Kbps 5.1声道 的比较好)
第六设定FPS(帧速率):图像质量和帧速率之间存在制约关系;图像质量提高时,帧速率将降低。如果维持帧速率较为重要,那么可以降低图像质量设置。使用23或25都可以,太高没有必要,太小影响效果。 (我一般都是用25fps的,因为电视画面的fps也是25)
第七播放缓冲时间:缓冲区越大,能够适应的图像质量越高,但同时用户在视频开始前必须等待的时间也越长,原因是播放机需要等到它的缓冲区充满后才会开始播放。通常情况下,缓冲延迟的时间(以秒计)与编码器中设置的缓冲区大小相匹配。但是,如果您计划通过RealPlay服务器进行流式播放,那么可以在编码器中设置较大的缓冲区大小。RealPlay中有一个称为“快速启动”的功能,能够使播放机比实际时间更快地填满缓冲区(假设有足够的带宽)。这意味着初始的缓冲延迟可能会短得多。例如,当用户尝试通过 DSL 或电缆调制解调器播放 56 Kbps 的编码内容时,启动延迟时间可能只有一两秒,而编码过程中的缓冲区大小设置则可能远远不止这些。 我设置为4秒。
第八关键帧间隔时间:如果使用的关键帧间隔较长,那么在必要时(例如场景变化时)会插入附加的关键帧。对于动作较少的内容,通常设置为 10 秒是比较合适的。对于比特率较高的内容,应当缩短关键帧间隔。我设置为10秒。
第九调节音量:最大12。个人喜好最大音量。
第十减少视频杂波:它能移除视频中失真的或多余静态的画面.选不选没有大影响。
第十一剪辑信息和路径:随便怎么设置都可以。
第十二在对RV10/9的高级设置中EHQ MODE就是画面质量和压缩速度的权衡。
high就是质量高,速度慢;low就是质量低,速度快;我压制时不选它,因为选它增加了压制时间,最后出来的效果反而和不选它的效果差不多,成了脱了裤子放屁--费2便事,网上有人坚持必须选,有人认为没有用,你自己体会下把。我个人不选。
第十三高质量重新采样:我的经验选上好。不选看出差距了。
第十四二次编码就是人们常说的2PASS,不选它就是一次编码1PASS。是否使用二次编码那?如果你是非常的注重文件大小、视频质量 可以选中它。这样你所花的时间将会加倍,我试了多次但最后的效果不明显。有点使大劲放小屁的感觉。我不愿意选。
第十五“更多设置”
画面裁剪设置:
调整左右边界:前提条件 片源 宽度大于32
左边界:取值范围 0 —— (片源宽度-32);左边界以左的画面会被裁剪掉。
右边界:取值范围 (左边界+32) —— 片源宽度;右边界以右的画面会被裁剪掉。
:右边界设为0时,程序会自动将它设为片源的宽度值。
调整上下边界:前提条件 片源 高度大于32
上边界:取值范围 0 —— (片源高度-32);裁剪掉上边界以上的画面会被裁剪掉。
下边界:取值范围 (上边界+32) —— 片源高度;下边界以下的画面会被裁剪掉。
:下边界设为0时,程序会自动将它设为片源的高度值。
:当使用画面栽剪功能时,右边界值(下边界)减左边界值(上边界)的差为四的倍数。
原始画面的左上角 是坐标原点)
四个边界 围起来的 矩形区域就是 就是 你期望的画面区域。
这个区域需要 大于等于 32 X 32.
我个人在压制电影DVDRIP-RMVB的时候喜欢默认的画面设置。如果在压制电视剧时就要减黑边了。但现在我只压制电影,所以不用这项。你可以操作下试试。
AVIsynth :是编辑AVS脚本。我不用这个编辑,我都是单写个AVS编辑,上面已经说了。
允许压缩时御览视频:不是用说了把,意思明了。
调整画面的颜色和亮度:一般的片源都不错,不好的直接删。所以这项我也不用。如果你好奇就是试。
注:压制东西是对你的机子的考验! 512K的内存,硬盘嘛~那个越大越好哩, 否则小心死机,压东西的时候,CPU使用率是很高的,最好别干其他需要用机子的事.你可以选择外出睡觉,在压制时选择完成后自动关机,等压完后你一觉醒来或者回来,就可以验收成果了
二、常用参数和术语解释含义和对视频的影响
视频压缩经常会遇到一些参数和术语,下面简单介绍一下他们的含义和对视频的影响。
视频码率计算公式
【码率】(kbps)=【文件大小】(字节 )X8 /【时间】(秒)/1000
帧率 指的是单位时间显示的帧数目,单位是每秒的帧数(fps)。
帧率高于16的时候,就会认为是连贯的,一般来说30fps就是可以接受的,但是将性能提升至60fps则可以明显提升交互感和逼真感,但是一般来说超过75fps一般就不容易察觉到有明显的流畅度提升了。
固定码率:
在流式播放方案中使用固定码率最为有效。使用固定码率时,比特率在流的进行过程中基本保持恒定并且接近目标比特率,始终处于由缓冲区大小确定的时间窗内。固定码率的缺点在于编码内容的质量不稳定。因为内容的某些片段要比其他片段更难压缩,所以图像的某些部分质量就比其他部分差。此外,固定码率会导致相邻流的质量不同。通常在较低比特率下,质量的变化会更加明显。
随着 real 公司支持 VBR 的 R9/R10 的出现,现在压片基本上已经都不用固定码率了,不过对于 VCD 这样画质的视频用 CBR 也是个不错的选择。
动态码率:
当计划提供内容供用户下载、将内容在本地播放或者在读取速度有限的设备(如 CD 或 DVD 播放机)上播放时,请使用动态码率。(计划流式播放内容时也可以采用峰值动态码率模式。)当编码内容中混有简单数据和复杂数据(例如,在快动作和慢动作间切换的视频)时,动态码率是很有优势的。使用动态码率时,系统将自动为内容的简单部分分配较少的比特,从而留出足量的比特用于生成高质量的复杂部分。这意味着复杂性恒定的内容(例如新闻播音)不会受益于动态码率。对混合内容使用动态码率时,在文件大小相同的条件下,动态码率的输出结果要比固定码率的输出结果质量好得多。在某些情况下,与固定码率文件质量相同的动态码率文件,其大小可能只有前者的一半。
现在大部分视频作品无论是 RMVB 还是 DVDrip 基本上都是采用 VBR 编码的,推荐。RMVB 里的“VB”就是动态码率的意思,有别于以前的 RM。
动态码率中的平均码率:
使用基于动态码率中的平均码率时,可以指定所需的平均比特率。在某一点上,比特率有可能超过平均比特率,但是整体的比特率则不会超过平均比特率。基于动态码率使用两次通过编码。第一次通过时,数据的复杂程度将得到分析。然后在第二次通过时,系统将设置适当的质量级别以达到平均比特率。基于比特率的 VBR 编码的优点在于,压缩后的流将尽可能达到最优的质量级别,同时保持在可预测的平均带宽之内。
用 RealOne Player 播放视频时会看到该视频的码率,这就是平均码率。比如 450 Kbps。
动态码率中的质量码率:
使用基于质量的动态码率编码时,可以指定所需的质量级别(从 0 到 100)。然后在编码过程中,比特率将根据流的复杂程度发生波动 — 将较高的比特率用于表现丰富的细节或大量的动作,将较低的比特率用于简单的内容。基于质量的动态码率编码的优点在于,对于所有指定了相同质量设置的流,其质量都将保持一致。而缺点在于,编码前无法预知编码内容的文件大小或带宽要求。基于质量的动态码率编码使用一次通过编码。此模式有助于对内容进行存档。
现在很少有用质量码率的。
EHQ MODE:
EHQ MODE 就是画面质量和压缩速度的权衡。
high 就是质量高,速度慢。
low 就是质量低,速度快。
不过就本人实际使用情况来看,没有什么太大差别,加了这个滤镜会影响压缩速度。
FPS(帧速率):
图像质量和帧速率之间存在制约关系;图像质量提高时,帧速率将降低。如果维持帧速率较为重要,那么可以降低图像质量设置。
人眼分辨不出24帧和30帧的区别,而30帧将会导致画面偏暗以及文件容量变大,而一般电影胶片是23.976帧,所以推荐采用24帧,而目前所有压制软件的默认帧速都是30,这也是最容易让人忽略的地方。
播放缓冲时间:
缓冲区越大,能够适应的图像质量越高,但同时用户在视频开始前必须等待的时间也越长,原因是播放机需要等到它的缓冲区充满后才会开始播放。通常情况下,缓冲延迟的时间(以秒计)与编码器中设置的缓冲区大小相匹配。但是,如果您计划通过RealPlay服务器进行流式播放,那么可以在编码器中设置较大的缓冲区大小。RealPlay中有一个称为“快速启动”的功能,能够使播放机比实际时间更快地填满缓冲区(假设有足够的带宽)。这意味着初始的缓冲延迟可能会短得多。例如,当用户尝试通过 DSL 或电缆调制解调器播放 56 Kbps 的编码内容时,启动延迟时间可能只有一两秒,而编码过程中的缓冲区大小设置则可能远远不止这些。
关键帧间隔时间:
如果使用的关键帧间隔较长,那么在必要时(例如场景变化时)会插入附加的关键帧。对于动作较少的内容,通常设置为 10 秒是比较合适的。对于比特率较高的内容,应当缩短关键帧间隔。
前面的关于视频剪切部分就涉及到这个问题。
1pass 和 2pass:
说的通俗一点,1pass 就是直接按照设定的码率进行压缩,而 2pass 是先对整个视频进行分析一遍以后,再压缩,从而使码率更加接近设定的平均码率,但是代价是要耗费2倍的时间。
个人推荐采用 1pass,本来压片就是个耗时的工作,2倍时间,呵呵,我可等不了,然而,最重要的并不是时间问题,而是 2pass 在经历了2倍的时间以后,画质并没有什么提高,个人认为 2pass 的作用仅仅是使最终文件的码率尽可能的接近当初设定的平均码率,举个例子:有一段最终幻想X2的动画,就是 Yuna 唱歌的那段,就这4分钟的视频,画面基本上都是光影效果很强烈的,所以设定平均 450,最大900的话,1pass 最终出来的文件平均码率是800左右,虽然偏离设定的450不少,但是这段视频所表现的场景就是这么复杂,只有用这样的码率才会使画面看起来不是很差,同样,还是450和900,采用 2pass,最终出来的文件平均码率是540左右,更接近于450,但是画面却惨不忍睹,所以如果是一部电影,时间较长,里面既有画面激烈的场景,又有画面平和的场景,平均起来,最终文件的码率基本上还是不会偏离设定码率太远的,所以推荐采用 1pass。
画面大小、分辨率:
严格的说,这是两个不同的概念,但咱们就姑且认为是一回事。细心的朋友也许会发现很多有水平的 DVDrip 或者 RMVB 作品的画面都是固定的那么几个大小,而实际上它们都是按照电影银幕的高宽来进行设定的。而 rmvb 是一种高度压缩的格式,高度压缩格式在高度压缩进程中,应该进行一系列优化才能达到清晰而又小巧的效果。 合适的画面大小是 rmvb 压制人性化的体现!
下面列出三种主要的宽高比,分辨率(画面大小)的实际应用条件:
1:2.35:640×272(DVDRIP/rmvb);608×258(DVDRIP/rmvb)
1:1.85:640×352(DVDRIP);608×336;576×312(DVDRIP/rmvb)
1:1.33:640×480;576×432(DVDRIP);576×432;512×384,480×360(DVDRIP/RMVB)
注:
1:2.35是传统电影的宽银幕,常见的DVDRIP画面大小是576×,640×,压制rmvb时默认即可。
1:1.85是DVD的变形宽银幕,640×是最常见的画面大小,压制时可以默认。640×以上的必须缩放,建议到608×
1:1.33是标准的4:3全屏模式,压缩时缩放到512×384。这种画面现多建于动漫片。动漫片的压制画面应该统一缩放到这个数值。
VCD 实际上是 4:3的画面,但是无论 N制还是 P制都不是整整好好的4:3,所以,如果原 VCD 画质清晰画面可以按比列放大到400x300,以达到最佳效果!
另外,DVD 光碟的视频画面大小都是很大的,通常都是720×,所以 DVD 直接转制 RMVB 必须缩小画面。
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视频格式介绍
●AVI格式 :它的英文全称为Audio Video Interleaved,即音频视频交错格式。它于1992年被Microsoft公司推出,随Windows3.1一起被人们所认识和熟知。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,其缺点是体积过于庞大 ,而且更加糟糕的是压缩标准不统一 ,最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时常会出现由于视频编码问题而造成的视频不能播放或即使能够播放,但存在不能调节播放进度和播放时只有声音没有图像等一些莫名其妙的问题,如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些问题,可以通过下载相应的解码器来解决。
●nAVI格式:nAVI是newAVI的缩写,是一个名为ShadowRealm的地下组织发展起来的一种新视频格式(与我们上面所说的AVI格式没有太大联系)。它是由Microsoft ASF压缩算法的修改而来的,但是又与下面介绍的网络影像视频中的ASF视频格式有所区别,它以牺牲原有ASF视频文件视频“流”特性为代价而通过增加帧率来大幅提高ASF视频文件的清晰度。
●DV-AVI格式:DV的英文全称是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家厂商联合提出的一种家用数字视频格式。目前非常流行的数码摄像机就是使用这种格式记录视频数据的。它可以通过电脑的IEEE 1394端口传输视频数据到电脑,也可以将电脑中编辑好的的视频数据回录到数码摄像机中。这种视频格式的文件扩展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI 格式。
●MPEG格式:它的英文全称为Moving Picture Expert Group,即运动图像专家组格式,家里常看的VCD、SVCD、DVD就是这种格式。MPEG文件格式是运动图像压缩算法的国际标准,它采用了有损压缩方法减少运动图像中的冗余信息,说的更加明白一点就是MPEG的压缩方法依据是相邻两幅画面绝大多数是相同的,把后续图像中和前面图像有冗余的部分去除,从而达到压缩的目的(其最大压缩比可达到200:1)。目前MPEG格式有三个压缩标准,分别是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7与MPEG-21仍处在研发阶段。
MPEG-1:制定于1992年,它是针对1.5Mbps以下数据传输率的数字存储媒体运动图像及其伴音编码而设计的国际标准。也就是我们通常所见到的VCD制作格式。使用MPEG-1的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到 1.2GB左右大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光盘中的.dat文件等。
MPEG-2:制定于1994年,设计目标为高级工业标准的图像质量以及更高的传输率。这种格式主要应用在DVD/SVCD的制作(压缩)方面,同时在一些HDTV(高清晰电视广播)和一些高要求视频编辑、处理上面也有相当的应用。使用MPEG-2的压缩算法,可以把一部120分钟长的电影压缩到4到8GB的大小。这种视频格式的文件扩展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光盘上的.vob文件等。
MPEG-3(MPEG AUDIO LAYER 3)是一种具有高压缩率的音响信号文件。虽然它音乐信号的压 缩比例较高,但依然可以与CD/MD的音质媲美。MP3高达10比1的压缩比例。使一张CD-R/RW上可以容纳10张普通CD的音乐。达到可以长时间播放音乐。您可以从互联网或其它渠道获取MP3格式的音乐。
MPEG-4 :制定于1998年,MPEG-4是为了播放流式媒体的高质量视频而专门设计的,它可利用很窄的带度,通过帧重建技术,压缩和传输数据,以求使用最少的数据获得最佳的图像质量 。目前MPEG-4最有吸引力的地方在于它能够保存接近于DVD画质的小体积视频文件。另外,这种文件格式还包含了以前MPEG压缩标准所不具备的比特率的可伸缩性、动画精灵、交互性甚至版权保护等一些特殊功能。这种视频格式的文件扩展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。
小提示:细心的用户一定注意到了,这中间怎么没有MPEG-3编码?实际上,大家熟悉的MP3就是采用的MPEG-3(MPEG Layeur3)编码。
●DivX 格式:这是由MPEG-4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也即我们通常所说的DVDrip格式,它采用了MPEG4的压缩算法同时又综合了 MPEG-4与MP3各方面的技术,说白了就是使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。其画质直逼DVD并且体积只有DVD的数分之一。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX 视频编码技术可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式,号称DVD杀手或DVD终结者。
●MOV格式:美国Apple公司开发的一种视频格式,默认的播放器是苹果的QuickTimePlayer。具有较高的压缩比率和较完美的视频清晰度等特点,但是其最大的特点还是跨平台性,即不仅能支持MacOS,同样也能支持Windows系列。
●ASF 格式:它的英文全称为Advanced Streaming format,它是微软为了和现在的Real Player竞争而推出的一种视频格式,用户可以直接使用Windows自带的Windows Media Player对其进行播放。由于它使用了MPEG-4的压缩算法,所以压缩率和图像的质量都很不错(高压缩率有利于视频流的传输,但图像质量肯定会的损失,所以有时候ASF格式的画面质量不如VCD是正常的)。
●WMV格式:它的英文全称为Windows Media Video,也是微软推出的一种采用独立编码方式并且可以直接在网上实时观看视频节目的文件压缩格式。WMV格式的主要优点包括:本地或网络回放、可扩充的媒体类型、部件下载、可伸缩的媒体类型、流的优先级化、多语言支持、环境独立性、丰富的流间关系以及扩展性等。
●RM格式 :Real Networks公司所制定的音频视频压缩规范称为Real Media,用户可以使用RealPlayer或RealOne Player对符合RealMedia技术规范的网络音频/视频资源进行实况转播并且RealMedia可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放 。这种格式的另一个特点是用户使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下载音频/视频内容的条件下实现在线播放。另外,RM作为目前主流网络视频格式,它还可以通过其Real Server服务器将其它格式的视频转换成RM视频并由Real Server服务器负责对外发布和播放。RM和ASF格式可以说各有千秋,通常RM视频更柔和一些,而ASF视频则相对清晰一些。
●RMVB 格式:这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于RMVB视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式,在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量,从而图像质量和文件大小之间就达到了微妙的平衡。另外,相对于DVDrip 格式,RMVB视频也是有着较明显的优势,一部大小为700MB左右的DVD影片,如果将其转录成同样视听品质的RMVB格式,其个头最多也就400MB 左右。不仅如此,这种视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持等独特优点。要想播放这种视频格式,可以使用RealOne Player2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解码器形式进行播放。
●WAV格式:是微软公司开发的一种声音文件格式,也叫波形声音文件,是最早的数字音频格式,被Windows平台及其应用程序广泛支持。WAV格式支持许多压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,采用44.1kHz的采样频率,16位量化位数,因此WAV的音质与CD相差无几,但WAV格式对存储空间需求太大不便于交流和传播。
●WMA的全称是Windows Media Audio,是微软力推的一种音频格式。WMA格式是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩率目的,其压缩率一般可以达到1:18,生成的文件大小只有相应MP3文件的一半。这对只装配32M的机型来说是相当重要的,支持了WMA和RA格式,意味着32M的空间在无形中扩大了2倍。此外,WMA 还可以通过DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷贝,或者加入限制播放时间和播放次数,甚至是播放机器的限制,可有力地防止盗版。
●FLV 是FLASH VIDEO的简称,FLV流媒体格式是一种新的视频格式,全称为Flash Video。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。
●H264 目前最先进的编码格式,这种编码的视频一般是被封装在MP4的格式中使用,意思也就是H264编码的视频一般的格式都是MP4格式,建议大家使用这种格式,文件非常小,清晰度非常高。
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压制RMVB时的值得特别注意的几个问题提示。
写几个压制中值得注意的地方,主要是因为看到烂压的太多。提示这里新手或疏忽者(ripper老手出外),,希望能抛砖引玉。
·【弄清楚你的片源编码】
特指AVI2rmvb,有经验的人会看属性看出avi的视频、音频编码。没有经验去找GSpot软件可以帮助你找出avi的编码类型。会dvdrip的,肯定是会看编码的。
·【把你的解码器解码质量调到最大】
很多初学视频的人以为real压缩是属于文件转换,不是的。real转换是一种播放-再录制的过程。由于很多影片是divx5/divx/xvid的,其解码器都有在播放时降低画面细节保证画面流畅的功能。你的dix解码器的回放质量、细节、解块等等一定要调最大。才能保证你的源画质的完整输入。同样音频解码器也要检查。
·【截黑边和其他不需要的地方】
每次看到黑边一大片的rmvb就觉得不爽,太浪费我的硬盘了,去掉黑边以后,既节约了空间可使画面更有效的被压缩。另外字幕也做在画面之内,贴住底边5个象素以内的地区,这样能节约空间而不影响画面。
·【遇到不能压缩的情况,不要慌,赶快看log文件】
各种REAL压缩器都有记录出错原因的log文件,可以帮助你找到出错原因。比如ERP的就是
C:Program FilesEasy RealMedia ToolsProducer.Log这个文件;
·【尽可能使用2pass】。
如果你的时间充裕,请尽量使用。2pass保证平常画面和激烈画面的过渡时质量稳定,而不是先模糊再变清晰。这是科学不是感觉。
·【尽可能使用先进的REAL10视频编码】。
如果你的压片机器够快(不够快例外), 尽量使用EHQ(EnHance Quality增强画质) mode-High/85以上以得到对画质的提升。在我看来real video 10/9+EHQ codec确实提升了画质,但是对播放机器的解码运算要求也高了。700Mhz以下的机器是很难完美播放DVD大小的RV10的。不过历史是发展的,还是那句话,有时间就用它。
·【位率的使用不应过低或过高】
Real视频压缩都会有质量损失,就是不可能有完美的转换(transcode)。最求好的画质就要牺牲容量。
个人推荐(除去音频的Real Video9为准,RV10可以降低5-10%):
基本位率:
VCD画质(3xx*2xx): 在线播70-100kbps,中等质量150-200kbs,很好质量250
中小画质(4xx*3xx): 在线播150-200,中等质量:200-250kbs,很好质量300-350
DVD画质(5xx*3xx): 中等350-400,很好450)
DVD画质(6xx,7xx):中等450-550,很好600-700
最高位率为平均位率的2倍到3倍。不应太高。
·【帧数最大24】
人眼在24帧以下开始感觉到画面的不连续,15帧是人眼区分闪烁和连续动作的界限。除非你是在100kbps以下广播,都应该高于15帧。由于许多avi是23.997帧的,可以降到23或者22帧来压制。相同位率下,帧数越少画面越不连续,由于帧数减少有更多的数据来压单帧,单帧画面也会更清晰。
值得指出的是,压缩时使用极低帧数的行为(比如17帧)是一种在低位率下取得清晰画面的偷鸡行为,损失的是动作场面的质量,但是也适合一些慢镜头多的片。选择Sharpest image模式压缩的也是才用剧烈降低帧数来保证画质的一种方法,是牺牲连续性保证清晰度的方法。如果使用不当就会遇到动作场面出现时快时慢,一跳一跳。
直播广播是例外,可以使用12-15的低帧,以达到70-100kbps下较清晰的的VCD画面。
·【音频的使用的几条】
Voice codec:
该码适用于以节约空间为目的的压缩。用来压评书、演讲录音、音频书,但是绝不适合压电影。使用5kbps就能听懂人话,16kbps已经非常清晰,32kbps以上就还不如用立体声的32kbps stereo music 压,还能包括音乐呢。推荐:16kbps,8kbps,5kbps。(还可用于16kbps以下的广播,别指望用16k以下播音乐,那不是给人听的。播点新闻还很清晰。
Stereo music codec:
该码是绝大多数情况下使用的,尽量使用有ra8和ra10标记的, 32kbps high ra8是压缩44khz立体声音乐的起点(普通版32kbps ra8是22Khz)。
推荐的电影音频编码有:44kbps stereo high ra8(马马虎虎的立体声), 64kbps ra10(基本上有低音了), 96kbps ra10(细节比较清晰).
推荐的音乐广播编码有: 12kbps stereo ra8(嗡嗡转播音乐),16kbps stereo ra8((朦胧转播音乐),20kbps stereo (酬和听调子),32k stereo high(调子完整无高低音细节)
其他提示:可以把ac3音频在打开多声道输出的基础上压制成real surround stereo music codec环绕声编码,可以保存一些ac3的环绕效果。以目前的片源条件和大众硬件条件,multichannal多声道编码是没什么意义的,不要用。
关于Real Audio 10 plus编码
即HH-AAC编码的Real版本,就是AAC编码的低频音+加上声学模型模拟计算出的高频音(神似MIDI这么理解比较容易)。由于是模拟计算出来的,在低位率情况下,比如64kbps以下是很少保存极高频音区或极低频音音区,HH-AAC由于有模拟高频音区,就比其他编码没有强很多,使得HHAAC在低位率目前没有敌手,击败包括使用同样技术的mp3pro编码;在高位率情况下比如128kbps(通常以mp3的128kbps为近cd音质的标准)以上,大多数编码包括mp3在内都已经能较完整地直接保存高频音,HH-AAC模拟计算出的高频音反而导致失真。
Real networks的RA10plus编码并不是运用于其编码优势所在的64kbps以下低位率,而是从64kbps起步,有64kbps、96kbps、128kbps三个版本。从使用效果来看,在音量小的情况下,使用ra10plus技术的音频的由于模拟效果太明显反而嘈杂,在音量较大的环境下,使用ra10plus的会比较清晰,而且real公司不是同时在所有平台推出RA10plus,适用性有保留。所以一般不推荐使用。
1,“每次看到黑边一大片的rmvb就觉得不爽,太浪费我的硬盘了,去掉黑边以后,既节约了空间可使画面更有效的被压缩。”
如果不说,“太浪费我的硬盘”,姑且还可认为其“节约空间”是指显示器的空间倒情有可原。实际全屏后又何来空间的概念。.
这里说明一点:毫无经验可言的想当然!
黑边等对画质和码率影响微乎其微,在乎的只是个人品味而已!
真正的黑边裁减需要结合技巧,尽管简单,不过对于其人也够他琢磨一段时间了!
2,【尽可能使用2pass】
盲目乌和官方的苟且之辈的经典教条。动漫论坛部分高手和我针锋相对时,也只是退居到要用高码率来说明1pass/2pass的特点,何况是这鼠辈!不用2pass压制绝对不是耗时的问题,而是2pass有损画质。更何况1pass压制错位的情况也不多。
3,【尽可能使用先进的REAL10视频编码】
先打好动态码率的压制基础再说。有经验的应该说明这种获得的效果和压制的代价和播放等是否成正比。如此才算对得起新手!
4,【弄清楚你的片源编码】
不懂的人还以为有什么玄机。
我就直接给出常见源的码率情况:
VCD(dat/mpge1)900-1200k左右,SVCD(bin)的2000k左右,avi(divx/xivd/vp6/wmv3/9)的800-2000k,DVD vob上M,就另当别论了!
不过rmvb压制码率的设置和这些源的码率时没有必然的联系的,这是目前论坛压制rmvb的一个误区。rmvb作为高度压缩格式有其自身的编码特点,低码下的优势是明显的。在压缩意义上的码率下,过大的设置最大码率是造成1pass错位的主要原因之一。
下面阐述下我关于rmvb压制的界点码率设置要点
2pass压制损失画质,事倍功半,而1pass压制如果过度错位就失去其小巧的特点。那么在保证清晰度下,采用1pass压制,同时控制码率错位,岂不事半功倍?这是我压制rmvb的主导思想。
有实际压缩经验的可以了解,码率错位和初始平均码率和最大码率密切相关。450-900k的码率,或者450-1500k的码率如果片子不错位,码率都控制在447.*k。(而我没有必要刻意去无视VBR到1500k的效果,只是我不会单纯那么想,我考虑的是,为什么VBR到1500k的最终码率也是控制的那么好,既然设置了Max大码率用于高动态画面的编码,没有道理最终码率是一致的)。但是如果错位呢(码率加大的那种),一般错位30k上下的可以忽略不计。450k-900k可以错位到550k以上,而450k-1500k可以错位到更大。
那么就控制最大码率先,发现VBR到翻倍编码的效果和VBR到1500k的在高动态画面并非有质的差异,因为1pass压制下,VBR码率的浮动并非不受控制,还是严格在平均码率水平做上下浮动。官方设置的翻倍码率倒是有其道理所在!
然后控制初始码率,将初始平均码率降低,那么降低到多少合适呢,在保证清晰的前提下?一开始用420k,之后我干脆就降低到380k这个界点水平,在这个码率下,基本将绝大多数错位的可以控制在550k以下,这样的rmvb还是可以接受的!一般片子不错位,430k-480k左右的码率基本是最佳的码率范围,而480-550k是错位后允许的码率,因此对于目前的所谓的主流520k压制码率(从刻盘角度)我是嗤之以鼻的!因为这种码率如果不错位,可以接受。但是错位呢?出来个600k以上的甚至700k左右的也不稀奇!
我的界点码率压制方案是使用r9格式1pass压制,选用合适的压缩软件,配合ffdhow和或avs,控制1pass压制码率错位,得到体积/清晰度/压制时间3者最佳性价比的rmvb。清晰且小巧二者兼得才是真正的rmvb!才是适合网络共享交流的rmvb!而事办功倍的效率才可更加丰富我们的影视论坛!
mvb压制多大的码率足够
这是界点码率压缩方案首先需要认识的问题,也是我反复强调的问题。一般,我首先问他们,他们是否会想到到用380k或者更低的码率去压制?第二,有没有体会VBR到1500k和VBR到翻倍的码率对编码所谓的高动态画面效果提升多少?第三,avi和rmvb各具特点,很大程度上不具可比性。细节是rmvb本质上的弱点,片源或者编码的特点,部分rmvb会犯糊,不过对于这类片子,380kVBR压制出什么效果,450kVBR以上的码率压制出来的,仍旧不能摆脱这个弱点。而他们认为压制出来清晰的rmvb,500k以上压制出来什么效果,我界点码率压制出来效果也不会差。更何况如果只是单纯压制,码率再大,效果仍旧不会好。
rmvb的压制效果只是受限于rmvb这种高度压缩格式自身的遗憾了,而不是说单纯只是加大码率就可以改善的问题!这里先补充说明一点,对于官方的450k VBR Download模板,其音频占用96k,那么视频实际也就是在360k左右。450kVBR模板默认压制曾经一度是论坛的主流码率,只要是1pass压制,那么什么效果相信影视论坛网邻在2年左右的朋友应该有体会
最大码率设置到1500k以上,以为遇到高动态画面软件就会用1500k去编码吗?所以我一直提到,rmvb的压制,应该让经常完整的压制和观看rmvb的朋友来说明更含蓄。450kVBR,如果片子不错位基本都是在447.*k左右的码率水平!而有的偏低错位,可能最终还不到400k。而如果从这样的片子中,每隔10分钟左右,截取个片断,你就会发现1pass编码的特点!就会对最大码率的设置有体会!而不是随便挑选个不到5分钟的片断(甚至不到1分钟的,这些在动漫论坛和doom9比比皆是,这样得出的数据,只是加上个术语包装而已,能落实到实际的压缩中吗?),rmvb的压制,就得从完整的片子中去体会!
1pass压制码率错位是其不利因素!但也是10部里3部这样一个比例!就拿这个码率设置来说吧,450-2000k,如果片子不错位(并不是说不错位是因为片子不够动态!)那么就是最大到3000k,最终码率也是在450k上下(实际障眼法就是在这里,因为1pass码率压制下,错位的毕竟不多,所以部分觉得VBR到2000k很好,但是一旦错位,部分就开始抱怨1pass!而部分更是鼓吹2pass压制了:VBR到2000k,然后用2pass来控制码率,这些想当然的做法一直都在糟蹋rmvb的制作!让人痛心疾首!)!但是一旦码率错位,450-900k和450-2000k的码率差距就很大!而380-900k和450k-2000k的码率相差就更大!那么有多少人能认识 到多大的码率编码足够呢?你们以为380k的码率会低吗?想要1pass压制,首先就要明确多大的码率编码足够!如此就不会盲目的设置VBR码率,那么错位自然可以在很大程度上得到控制!得到的rmvb自然是清晰而小巧的!而实际上,real的最大码率是根据初始平均码率有所控制的。不是说设置了最大码率,遇到高动态画面就会用VBR max码率值去编码。
界点码率压制方案首先认为rmvb最大码率700-1000k足够编码。这个码率下,可以保证火花、水花,快镜头的编码,背景在合适的画面大小下基本细腻。
机房名称 | 机房介绍 | 是否推荐 |
---|---|---|
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深圳百旺信机房 | 深圳市南山区西丽松白公路百旺信工业区A区(一区)一栋属于第三方机房,可提供双线接入等业务。 | |
佛山电信信息大厦机房 | 佛山市汾江南路35号电信佛山分公司信息大厦8-9层,是中国电信3星级机房,可提供双线接入等业务。 | |
中山电信火炬机房 | 机房位于中山市火炬区康乐大道47号电信3楼,是中国电信3星级机房,可提供双线接入等业务。 | |
江苏徐州电信机房 | 机房位于江苏徐州市新城区镜泊东路4号,徐州市档案馆东侧,是中国电信3星级机房,可提供双线接入等业务。 | |
江苏常州电信机房 | 机房位于江苏省常州市清凉路108号常州信息港,是中国电信4星级机房,可提供双线接入等业务。 | |
香港TKO机房 | 机房靠近香港交易所的数据中心位置和香港商业中心,拥有PCCW、GTT、Cogent、Telia、TATA、CT、CN2、CU线路。 | |
香港将军澳机房 | 机房在香港新界將軍澳工業邨駿昌街22號,与阿里云香港机房同属一栋楼,拥有多种线路接入。 | |
香港新世界机房 | 香港新世界机房的海底电缆系统遍布全球,能直接连接多个国家,免备案,服务器租用、云服务器等业务。 | |
香港NTT机房 | 香港NTT电讯机房,是一座专用数据中心,在香港大埔,免备案,提供服务器租用、VPS云服务器等业务。 | |
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美国加州DCS机房 | 位于美国加州,直连全球,是美国的华人机房,是外贸企业首选,该机房只提供服务器租用业务。 | |
美国圣何塞机房 | 位于美国圣何塞,紧邻科技中心-硅谷,直连全球,是外贸企业首选,该机房只提供服务器租用业务。 | |
韩国首尔KT机房 | 韩国首尔的江南区道谷洞数据中心,光纤直连电信(CN2)、移动、PCCW、NTT等网络核心骨干。 | |
台湾中华电信机房 | 台湾中华电信机房位于台湾台北市114内湖区瑞光路68号3楼,是台湾对外最重要的电信枢纽之一。 | |
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